ArduSnake : un jeu pour le magazine Programmez!

  • 1 July 2016
  • jerome

Si vous vous intéressez de près ou de loin au développement, vous connaissez probablement le magazine Programmez! qui est le meilleur magazine francophone sur le sujet. Programmez! m'a donné l'occasion de présenter l'Arduboy à ses lecteurs (merci François) et je n'ai rien trouvé de mieux que d'écrire un petit jeu de type Snake pour l'occasion.

Console PocketCHIP précommandée

  • 3 May 2016
  • jerome

C'est en naviguant autour des différents posts Twitter au sujet de l'Arduboy que je suis tombé sur la console virtuelle Pico-8 et plus particulièrement sur la console PocketCHIP. J'avais déjà entendu parler du concurrent du Raspberry Pi "C.H.I.P" et j'avais pour projet de m'en prendre un mais l'association Pico-8/Pocket CHIP m'a tout de suite séduit et j'ai donc cracké :-) Je dois dire que l'idée d'avoir un terminal Linux dans la main et de pouvoir programmer directement avec pour un prix de 60 euros, c'était difficile de résister !

Nouvel Arduboy reçu

  • 30 April 2016
  • jerome

Je l'attendais depuis un moment et il est enfin arrivé ! Et je dois dire que je ne suis pas déçu, la finition est excellente, on sent vraiment que l'équipe de l'Arduboy a travaillé de manière à nous fournir un produit de bonne qualité. Et petit plus, c'est un véritable plaisir maintenant de pouvoir profiter d'une batterie intégrée. Bref vous ne serez pas déçu si vous en prenez un.

Ma démo de Raycasting est maintenant disponible sur Github

  • 16 November 2015
  • jerome

Bien triste week-end pour notre pays, je tiens donc avant toutes choses à présenter mes sincères condoléances à toutes les familles des victimes de cet acte horrible du vendredi 13/11/2015.

Malgré tout je reste persuadé que la plupart des hommes dans le monde sont des hommes bons et aspirent à faire de bonnes choses pour les autres et pour eux mêmes. L'Arduboy fait partie de ces bonnes choses et c'est pourquoi j'aime développer sur cette machine.
Comme promis il y a quelques mois, je viens de rendre disponible le code source de mon petit moteur de Raycasting sur Github :

Arduboy.fr devient Initgraph.com

  • 15 November 2015
  • jerome

Le site Arduboy.fr parlait essentiellement de l'actualité de l'Arduboy ainsi que de mes travaux sur cette machine.
Mais aujourd'hui je développe également sous Unity et "Initgraph" est le pseudo que j'utilise pour mes codes sources.
C'est donc tout naturellement que j'ai décidé de changer le nom de mon site "Arduboy.fr" en "Initgrah.com" afin que cela corresponde mieux à mon hobby qu'est le développement.

L'Arduboy officiellement disponible sur Codebender

  • 8 October 2015
  • jerome

Une news importante pour ceux qui souhaite développer sur l'Arduboy : il est désormais possible de se passer de "Arduino IDE" et de créer ses programmes directement depuis le site Codebender. Personnellement je suis maintenant attaché à l'IDE officiel de Arduino mais il vrai que cette solution permet de mettre rapidement la main sur quelques exemples. Une simple recherche "arduboy" depuis la page d'accueil et c'est déjà plusieurs pages de projets en tout genre qui s'affichent.

Mon premier développement sur l'Arduboy : une démo de Raycasting

  • 13 June 2015
  • jerome

Après avoir affiché un petit "Hello World" sur l'Arduboy, il était temps de passer à quelque chose d'un peu plus conséquent.
Wolfenstein 3D est l'un des jeux qui m'a le plus étonné lors de sa sortie sur mon PC 386 SX 16 MHz.
Ce jeu n'est pas en 3D mais utilise une technique appelée "Raycasting". J'ai toujours voulu faire un petit moteur de Raycasting mais je n'ai jamais trouvé l'occasion de m'y mettre.
L'Arduboy était donc l'appareil rêvé pour réaliser mon projet, vous trouverez une petite video du résultat sur Youtube.

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